Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Age
à partir de 10 ans
Durée
60 à 120 minutes
Oranges ou Citrons ? Ou les deux ? Créer une nouvelle plantation ou en étendre une existante ? Les joueurs vont planter des plantations d'agrumes mais pour celà il faudra aussi récolter pour avoir des revenus. Le tout est de savoir quand et où le faire !
Nombre de joueurs
1 à 6 joueurs
Age
à partir de 12 ans
Durée
60 à 120 minutes
Survivez dans un désert post-apocalyptique à bord de vos chars à voile dans cette course contre la mort, la soif, les bandes rivales… et les trahisons !
Choisissez vos alliés dans ce monde dystopique, mais attention, ces derniers pourraient se retourner contre vous à tout moment !
Un jeu tactique avec 3 différents modes : Coopératif, Classique (partenariat) ou Compétitif avec 3 niveaux de difficulté.
La Terre a séché, entraînant le déclin de la civilsation. Certains survivants subsistent dans les Saltlands : ces plaines salées vestiges des océans. S'adaptant à leur environnement, ils utilisent des chars à voile pour se déplacer. Mais l'Apocalypse n'est pas terminée : du Sud, les Pillards, une terrifiante Horde montée sur des engins à moteur, approchent à la recherche de leur dieu perdu. Seuls les premiers à s'échapper auront une chance de survivre !
Vous, le plus pacifique des survivants de Saltlands, qu'allez vous faire ? Allez vous vous battre au risque de mourir, ou bien devenir un esclave pour la Horde ? Seuls ceux parmi les premiers auront une chance... Qui se sortira de ces terres salées et hostiles ?
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Age
à partir de 13 ans
Durée
60 à 120 minutes
Ave Roma est un jeu de placement d’ouvriers avec des mécanismes uniques.
Vous commencez toujours votre tour de jeu avec cinq ouvriers mais en fonction de vos choix précédents, ils seront toujours différents. Envoyez vos ouvriers, mais vous ne récupérerez pas forcément les mêmes !
Vous avez plusieurs façons de gagner le jeu : construire des bâtiments, des guerres de soutien, convaincre les clients, obtenir une influence dans les territoires, obtenir de l’argent et des ressources, et ainsi de suite. Ave Roma est un jeu complexe avec plusieurs mécanismes et composants !
Extension pour Flick'Em Up !
Que vaut un cowboy sans son cheval vous demandez-vous ?
N’y pensez plus, puisque cette première extension pour Flick’em Up! introduit de fougueux chevaux ! Deux cowgirls se joignent aussi au groupe parmi une multitude de nouvelles pièces pour mieux conquérir les nouvelles villes et scénarios maintenant disponibles !
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Age
à partir de 14 ans
Durée
60 à 120 minutes
Dans The Others : 7 Sins, le monde est au bord de l’apocalypse. Les fanatiques du Hell Club ont invoqué les 7 Péchés Capitaux afin qu’ils répandent la destruction dans notre réalité. Les Autres se sont insidieusement infiltrés dans nos vies, corrompant la société de l’intérieur.
La ville de Haven constitue la tête de pont de leur invasion, mais elle ne tombera pas sans combattre, grâce à l’action de l’organisation paranormale connue sous le nom de F.A.I.T.H. (Federal Authority for the Interdiction of Transdimensional Horrors).
Une partie de The Others se joue avec un joueur contrôlant les forces d’un des Péchés, opposé aux autres joueurs qui dirigent une équipe de héros de la FAITH. Les héros doivent coopérer afin de survivre aux attaques du Péché et de mener à bien les missions qu’ils ont reçues, pendant que le Péché tentera de contrer les héros de toutes les façons possibles (de préférence en les annihilant).
The Other : 7 Sins est prévu pour 2 à 5 joueurs. Un joueur contrôle un des 7 Péchés Capitaux, utilisant les incarnations monstrueuses des ces forces corruptrices qui ont pour but d’engloutir le monde et d’amener l’apocalypse. Les autres joueurs agissent en tant que héros de l’organisation F.A.I.T.H. et doivent coopérer afin de contrer l’invasion.
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Age
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
Jamais un parcours si simple n’aura été si inattendu !
L’Empereur vous plonge le temps d’une partie dans la vie d’un Manchot Empereur qui doit quitter sa colonie pour gagner l’océan où il se nourrira, avant de revenir à la colonie retrouver les siens.
Avec des règles très faciles d’accès, ce jeu de parcours mêlant mémoire et tactique de placement va surprendre le joueur pas sa simplicité et sa profondeur. Ainsi les parties ne se ressembleront jamais et donneront toujours l’envie de rejouer !
Le jeu est accompagné d’un livret plein d’infos sur le continent Antarctique et sur cet habitant singulier qu’est le Manchot Empereur !
Nombre de joueurs
2 joueurs et +++
Age
à partir de 10 ans
Durée
30 minutes
Un jeu d’ambiance coopératif !
Jouez dans la même équipe pour essayer de retrouver ensemble le bon personnage parmi 6.
Par exemple, qui ferait du saut en parachute et soignerait son look ? Dracula ou Lady Gaga ? Mettez-vous d’accord et prouvez que vous êtes la meilleure équipe de Profilers !
Relevez les défis de plus en plus tendus et toujours très drôles ! Débats mémorables et duels absurdes assurés !
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Age
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
Perudo est un jeu de dés, de bluff et d'intox où il va falloir combiner ruse, chance et habileté. Chaque joueur possède un joli gobelet coloré sous lequel il va cacher ses cinq dés. Au top, tout le monde secoue son gobelet pour mélanger ses dés, puis pose le tout sur la table, en veillant à ce que les dés restent dissimulés sous le gobelet. Chacun peut alors regarder son tirage, avant de s'interroger en son fort intérieur: « combien y-t-il de dés d'une même face sous tous les gobelets? ». Les seuls indices que vous aurez pour répondre à cette question sont les cinq dés que vous avez vus sous votre gobelet. Les 25 autres dés resteront mystérieux! À vous de vous baser sur les attitudes, les mimiques et les annonces des autres joueurs pour vous faire une idée!
Chaque joueur va maintenant annoncer une valeur et un nombre de dés, par exemple: « sous l'ensemble des gobelets, je suis à peu près sûr qu'il y a 5 dés affichant la valeur trois ». Le joueur suivant devra ensuite enchérir en annonçant un nombre de dés supérieur: «effectivement, et je dirais même plus, sous les gobelets, il y a 6 dés avec la valeur trois » ou bien en changeant la valeur des dés sur laquelle il parie, avec l'obligation d'augmenter cette valeur: « au contraire, sous les gobelets, il y a 4 dés affichant la valeur cinq ». Les faces en forme de Toucan (ce sympathique volatile s'appelle Paco), font office de joker, et remplacent n'importe quelle valeur de dés.
Nombre de joueurs
2 joueurs
Age
à partir de 7 ans
Durée
30 minutes
Eliminer les pions de l’adversaire en maîtrisant une aire de jeu qui rétrécit et se transforme, et des pierres qui fixent le type de déplacement des pions.
A son tour, chaque joueur déplace l’un de ses pions, enlève du jeu la pierre sur laquelle son pion était posé. Si la pierre enlevée crée un espace vide dans la zone de jeu, le joueur déplace au choix un coté ou l’autre de la ligne ou de la colonne pour reformer une ligne ou une colonne sans rupture. Si la reconstitution crée à son tour un espace vide, il déplace au choix un coté ou l’autre de la colonne ou de la ligne concernée pour reformer une colonne ou une ligne sans rupture. La prise d’un pion adverse se fait en se plaçant sur la pierre qui le supporte.
Nombre de joueurs
2 joueurs
Age
à partir de 12 ans
Durée
30 minutes
Twelve Heroes propose la saveur d'un bon jeu d'affrontement à factions ou construction de decks pour deux joueurs... en un concentré minimaliste.
Pour remporter la guerre d'usure qui fait rage dans les Régions, chacun des deux joueurs ne peut tabler que sur les capacités spéciales des 12 Héros de son deck (le jeu propose 4 armées préconstruites à thème, mais vous pourrez aussi drafter ou construire vos propres decks).
Recrutez-les et déployez-les pour contrôler des régions stratégiques.
La clé sera votre capacité à gérer finement vos réserves de nourriture !