Le plateau de jeu est composé de neuf types de terrains différents comprenant les villages et les châteaux.
Pendant son tour, un joueur joue une carte terrain et construit trois colonies sur trois hexagones de son choix, avec les contraintes suivantes :
- Les hexagones doivent être du même type que celui de la carte.
- Les colonies construites doivent être adjacentes à d'autres colonies du joueur, si possible.
Lorsque l'on construit à côté d'un certain type d'emplacement, on obtient une tuile action supplémentaire qu'on peut utiliser à partir de son prochain tour de jeu. Ces actions supplémentaires sont des actions spéciales permettant, par exemple, de déplacer vos colonies.
En construisant à côté d'un château, on remporte de l'or à la fin du jeu, mais c'est en répondant aux conditions des trois cartes "kingdom Builder" (parmi dix possibles) qu'on amassera le plus d'or.
Elles peuvent vous demander de construire vos colonies à côté de l'eau ou d'être présent majoritairement dans une région du plateau...
Lors de chaque partie, les joueurs utiliseront donc 3 cartes "Kingdom Builder" parmi 10 possibles, mais aussi 4 cartes "actions spéciales" sur les 8 proposées dans la boîte de jeu et 4 des 8 secteurs permettant de constituer le plateau de jeu : de quoi proposer des débuts de parties et des façons de jouer toujours différents...
Participez à la reconstruction de Rome ravagée par un grand incendie. Pour ce faire, entourez-vous d’une clientèle d’architectes, d’artisans et d’ouvriers. Vous devrez également acquérir des matériaux (marbre, sable, bois…) qui pourront soit être vendus à profit, soit utilisés pour construire des bâtiments offrant de nombreux avantages. Chaque carte peut être jouée en tant que rôle, client, matériau, bâtiment ou argent. Un jeu de développement et de combinaison de cartes passionnant ! Les douze nouveaux bâtiments de cette extension permettront aux joueurs aguerris de renouveler toutes leurs stratégies établies !
Attention : ceci est une extension, le jeu La Gloire de Rome est donc requis pour jouer.
La boîte de jeu contient 42 cartes de bâtiments et 8 cartes de règles.
Menez la grande vie, c’est tonton qui arrose !
Ladies and Gentlemen, soyez les bienvenus dans la riche Angleterre victorienne ! La révolution industrielle a créé une nouvelle bourgeoisie fortunée, insouciante et dépensière. Malheureusement... vous n’en faites pas partie.
Mais vous avez un oncle. Enfin, vous aviez un oncle. Un oncle très très très riche qui vient de décéder. Celui-ci a décidé sur son lit de mort de léguer l’ensemble de sa richesse à son descendant qui saurait le mieux en profiter. Vous et vos cousins avez reçu un joli pactole. Celui qui le dépensera le plus rapidement héritera de l’ensemble de la fortune de votre oncle.
Dans Last Will, vous devez dépenser votre argent le plus vite possible. Allez dans les restaurants les plus huppés de Londres pour nourrir votre chien puis partez au théâtre en charmante compagnie. Finissez la nuit par une fête mémorable et, pour récupérer louez un bateau de luxe au petit matin pour une croisière sur la Tamise avec quelques amis d’enfance. Ne négligez pas vos investissements immobiliers. Ou plutôt négligez-les ! Achetez les demeures les plus prisées et laissez-les dépérir puis revendez-les pour une bouchée de pain pour vous rapprocher toujours plus de la faillite la plus totale !
Le train de vie des classes supérieures vous propose bien des manières de dépenser l’argent de tonton.
Assurez-vous seulement de le dépenser vite !
A la tête de votre équipage, vous allez devoir participer à des campagnes de piraterie. Rivalisez avec les équipages adverses pour tirer la meilleure part (ou la moins mauvaise) de butin sur chaque galion pillé. Dans ce jeu de plateau, chaque joueur dispose du même deck de cartes d'équipage, chaque carte représentant un personnage aux pouvoirs différents.
Les joueurs commencent la partie avec une main commune tirée au sort. Les cartes non jouées seront utilisées à la manche suivante, en plus de la nouvelle main commune à tous. La partie se déroule en trois manches. Celui qui accumule le plus de points par les butins récupérés gagne la partie. Ce jeu de Paolo Mori s'inscrit dans le nouveau studio core d'Asmodee dirigé par Croc.
Nombre de joueurs : 2-6
Durée de jeu : 40-60 min
Age : 12+
À vous les trésors !
Qui du rusé Ali ou des terribles voleurs sortira de la caverne aux merveilles avec le plus de trésors ?
Une partie se déroule en plusieurs manches. Lors de chacune de ces manches, Ali Baba est incarné par un joueur différent.
Le but de chaque joueur, qu’il joue Ali Baba ou un voleur, est de réunir un maximum de cartes trésor différentes au cours de la partie.
Nb de joueurs :
3 à 5 joueurs
Age :
8 ans et +
Durée :
15 minutes
Quel temps fait-il sur mars ? Qui a inventé les émoticônes ? Pourquoi les pieds sentent-ils mauvais ? Je parie que tu ne sais pas ! Voici 85 cartes avec des questions sur le thème des sciences, réparties en 5 catégories : « Inventions », « Espace », « Histoire », « Humains » et « Beurk ». Attention : avant de répondre, réfléchis bien ! Tu peux passer ton tour ou tenter ta chance… Mais si tu te trompes, ce sont tes adversaires qui prennent des points ! Que le meilleur gagne ! Découvre ensuite des réponses bien documentées et fais le plein d’infos dans le livre !
Quel animal blatère ? Qui est l'inventeur du moteur à explosion ? Aux cartes, qu'appelle-t-on le ponte ? Quelle est la capitale de la République du Congo ? Où se trouve le plus grand musée du monde ? Avec les Nuls, évaluez votre culture générale grâce aux 188 questions de cette boîte à quiz. Une manière ludique de se cultiver dans des domaines très variés et de s'amuser entre amis ! Dans cette Boîte à Questions "Spécial culture générale" pour les Nuls, retrouvez : cartes pour devenir un champion de la culture générale, selon 5 thématiques (une par intercalaire) : histoire et géographie, arts et littérature, sciences et techniques, divertissements, philosophie et religions ; un petit ouvrage de 96 pages reprenant les grandes dates de l'histoire du monde.
Les joueurs sont à la tête de clans qui essaient de survivre durant l’âge de pierre. Ils doivent développer leurs technologies de chasse et obtenir de nouvelles connaissances afin de récolter de la nourriture, et peut-être domestiquer le feu. En développant ces talents, les joueurs auront suffisamment de nourriture pour subvenir aux besoins de leur clan et ils pourront ensuite s’étendre sur de nouvelles terres fertiles. Quelle technologie améliorera le plus leur sort ? Quand devront-ils s’étendre sur le plateau, et quelle zone de chasse offrira le plus de nourriture ? Pour l’emporter, les joueurs devront atteindre de nouvelles zones et s’étendre sur celles plus fertiles auxquelles ils ont déjà accès. Le joueur possédant le plus de membres de son clan sur le plateau sera vainqueur.
Nb de joueurs :
2 à 6 joueurs
Age :
12 ans et +
Durée :
60 minutes