
Joueurs : 2 à 4. Age : à partir de 12 ans. Durée : 60 min.
Le but du jeu varie selon le personnage que les joueurs incarnent. Chacun doit parvenir à réunir les conditions de son objectif secret.
L'action se déroule sur un plateau de jeu représentant la ville de Ankh-Morpok.
Les joueurs tenteront de placer au mieux leurs fonctionnaires et de construire des bâtiments, tout cela au moyen des 132 cartes du jeu, toutes uniques, qui feront revivre la majeure partie des personnages de l'auteur de la saga : Terry Pratchett.
Le mécanisme du jeu promet d'être simple : jouer une carte et faire une ou plusieurs des actions qu'elle propose, comme parfois, en jouer une seconde. Le jeu devrait donc proposer des combos. Avis aux amateurs.
Pour autant, vous jouerez une personnalité en début de partie, sans que les autres ne sachent qui. Et selon qui vous êtes, votre objectif de fin de partie ne sera pas le même !
Si vous êtes un des trois seigneurs, vous devrez parvenir à être majoritaires dans trois zones précises du plateau, mais si vous jouez Vétérini (on ne se débarrasse pas si facilement de cet homme rusé), vous devez placer des hommes à vous dans les neufs zones du jeu. Si vous êtes Chrysophrase le Troll, votre objectif est alors d'atteindre une certaine somme d'argent tandis que le Dragon Roi cherchera à mettre assez de désordre dans la ville pour que la monarchie reprenne ses droits et que le descendant de la royauté reprenne le trône. Enfin, si vous jouez le commissaire divisionnaire, votre objectif sera d'empêcher la réussite de ceux des autres jusqu'à l'épuisement de la pioche des cartes...
Bien entendu, dans cette ville, les assassins rodent, et vous aurez l'occasion de retirer du plateau les pions adverses. En effet : chaque fois qu'un pion arrive dans un lieu où en figure un autre, un marqueur trouble apparait, permettant, par l'usage de cartes, de faire un peu de place sur le plateau...
Les bâtiments vous octroieront des pouvoirs additionnels qui varieront selon le lieu où vous construisez, comme par exemple vous prévenir d'un évènement néfaste... car il y aura des évènements qui arriveront au cours du jeu, de façon semi-aléatoire. Et comme on est à Ankh-Morpok, ne cherchez pas d'évènement positif mes amis...

Nombre de joueurs: 2 à 4 Age: à partir de 12 ans Durée d'une partie: 180 minutes
Alan R. Moon est un auteur de jeu de renom. On lui doit, entre autres, la fabuleuse saga des Aventuriers du Rail, un jeu multiprimé partout dans le monde.
Avec Airlines Europe, il propose cette fois de voyager dans les airs et d'incarner d'ambitieux hommes d'affaires soucieux de s'enrichir rapidement en misant sur les actions des bonnes compagnies. Un peu plus complexe et surtout plus tendu (les choix sont cornéliens !) que Les Aventuriers du Rail, Airlines Europe s'avère tout aussi riche et amusant. L'auteur est décidément très fort !
Le matériel est très réussi lui aussi avec notamment des avions miniatures fidèles jusque dans les moindres détails aux modèles de l'époque.
Parties fluides mais à suspense, temps de jeu raisonnable (une bonne heure) et immersion totale, l'avenir d'Airlines Europe s'annonce radieux et c'est tout ce qu'on souhaite à cet excellent jeu !

Nombre de joueurs: 3 à 5 joueurs Age: à partir de 10 ans Durée d'une partie: 30 minutes
C'est un jeu de plis, mais plein de surprises, avec une "quête" et une carte spéciale différente à chaque tour. Le tout baigne dans un thème amusant: vous pourrez par exemple rencontrer un shaman gobelin, un cavalier nain, un dragon philisophe, une momie, un gobelin ninja, un cavalier nain et, bien sûr, le Roi des Nains himself ! Très très gai.

Lancez les 9 Cubes. Commencez par : « Il était une fois...» puis imaginez une histoire se référant aux 9 symboles. Démarrez du cube qui attire le plus votre attention. Aurez-vous assez d’imagination pour créer une histoire à partir des 9 images révélées par les 9 cubes ? Story Cubes est un générateur d’histoires qui tient dans la poche. Il stimule la créativité et est abordable à tout âge. C’est un jeu sans compétition, pour s’amuser seul ou animer un groupe en toute occasion.
CONTENU : 9 cubes (54 images) règle du jeu, boîte métallique à fermoir magnétique plus étui.

Nb de joueurs : 2 à 5 joueurs Age : 10 ans et + Durée : 30 minutes
C’est la panique à Trollland ! Cinq peuples ont envahi le pays. Mais les Trolls ne comptent pas se laisser faire et ont mis en place un système de rapatriement des « importuns ». De convoi en convoi, renvoyez tout ce beau monde chez lui !
Au début de la partie, chaque joueur reçoit 5 cartes « peuples ». À chaque tour, les joueurs mettent en jeu 2 cartes de leur main. Ces personnages sont ensuite placés dans des véhicules contenant chacun de 1 à 3 cages pouvant accueillir de 1 à 4 cartes. Il faut toutefois obéir à un ordre de placement précis. Certains peuples sont prioritaires, et les cartes des personnages rejoignent les véhicules par ordre croissant de valeur. Dès qu’un véhicule est rempli, il part. Le joueur qui y a posé le dernier personnage remporte les cartes personnages et le véhicule les contenant. Le joueur accumulera ainsi des points de zèle indispensables à la victoire. La partie se termine quand il n’y a plus assez de véhicules au départ. Le joueur qui a le plus de points l’emporte.


Gare aux changements de sens et aux "fausses indications" qui vous mèneront sur de mauvaises pistes !

Avec l'extension Kamakor, découvrez les porte-drapeaux, de nouveaux gobelins de niveau 1, et de nouvelles cartes comprenant des symboles Dragoons accompagnées de jetons premettant de les activer. Les jetons clans permettront par ailleurs aux joueurs de choisir les 5 clans joués durant la partie.
Cette extension contient 100 nouvelles cartes (80 Gobelins et 20 Shibuke), 10 Jetons Dragoons et 10 Jetons Clans.

Contenu :
Ceci est une EXTENSION au jeu Les Aventuriers du Rail™ et ne peut donc être utilisé sans la boîte originale ou la version Europe de ce jeu.
Avec la carte de l'Inde de Ian Vincent, c'est un pays plein de couleurs et de peuplades différentes qui vous attend ! Nous sommes en 1911 et le monde est en train de changer au sein du Raj britannique. Réussirez-vous à boucler tous vos objectifs à temps, ou bien vos adversaires seront-ils plus rapides et plus rusés que vous ?
Inclut également le plateau de la Suisse d'Alan R. Moon, conçu spécifiquement pour 2 à 3 joueurs et rendu célèbre par le jeu Ticket to Ride Online ! Découvrez les vertes vallées et les montagnes suisses, tout en goûtant les charmes des pays voisins.

Contenu :
Ceci est une EXTENSION au jeu Les Aventuriers du Rail™ et ne peut donc être utilisé sans la boîte originale ou la version Europe de ce jeu.
Embarquez pour une formidable aventure sur la carte de l'Asie par équipes d'Alan R. Moon, où les joueurs regroupés en équipes s'affrontent le long d'un parcours de 25 000 km. Voyagez de Kaboul à Pékin, passez par les steppes de Mongolie, traversez le désert de Gobi ou longez le fleuve Jaune pour remporter la victoire !
Si vous préférez voyager en solitaire sur la tranquille Route de la Soie ou passer par les villages animés d'Indochine, partez à la découverte de l'Asie légendaire de François Valentyne, et traversez les redoutables cols de l'Himalaya !