Il y a bien longtemps dans une très lointaine contrée, le Seigneur Salvador, passé du côté sombre de la foy, a tué tous les Chevaliers de Jadis. Il retient prisonnière la princesse Leïca afin de lui subtiliser les plans du Castel Noir. Celle-ci charge Ravi Ravi, dit R2, de transmettre un message à un certain Suzy-Wan le cénobite : "Suzy-Wan, vous êtes mon seul espoir. Venez me libérer par pitié..."
Entre la princesse Leïca et le braconnier breton Yann Kersolo s'installe une relation étrange. Quant à Jean- Luc, il doit travailler dur pour devenir un chevalier de Jadis comme Papa. Et pour parfaire son apprentissage de la foy, il décide de suivre l'enseignement d'un certain maître Yoga mais il devra écourter sa visite pour sauver ses compagnons et affronter le seigneur Salvador en personne...
Il y a bien longtemps, dans une très lointaine contrée... Guidé par la Foy, Jean-Luc poursuit sa quête dans la crique du terrible Jean-Ba l'huître. Il lui faudra délivrer Yann Kersolo et la princesse Leïca. Puis tous devront se rendre sur le territoire des Québoks, terribles bûcherons-nains au langage fleuri. Le plus ardu sera de détruire le castel noir et de mener les insoumis à la victoire !
"Et la femme que j'aime est un assassin et elle m'a collé des morpions et la chtouille et elle m'a fait tuer un type"
Ah, l'amour !"
Hyacinthe de Cavalère a découvert que la justice devait avancer masquée et se nomme lui-même "La Chemise de la Nuit". De retour en ville et après avoir sauvé les lutins de l'arbolesse, Hyacinthe reprend ses cours à l'université. La nuit tombée, le jeune héros repart en quête d'aventures et d'injustices à réparer. Sur sa route, il croisera à nouveau Michel-Michel.
Jeune noble d'une province reculée, Hyacinthe de Cavaliere, futur gardien du Donjon, est envoyé par son père à la capitale. Il est hébergé chez un oncle qui le confie aussitôt au service de son fils adoptif dénué de tout scrupule.
Que donnerait un récit d'heroic fantasy imaginé par Desproges ? Une histoire complètement abracadabrante réalisée à quatre mains par Sfar et Trohdheim.
Que donnerait un récit d'heroic fantasy imaginé par Desproges ? Une histoire complètement abracadabrante réalisée à quatre mains par Sfar et Trohdheim.
Pour renflouer les caisses du Donjon, Herbert a un plan : il lance un appel au secours d'une princesse promettant une énorme récompense. Les guerriers de tous horizons affluent.
Passage obligé des combattants avides de défis, le Donjon est à son apogée. Suite à un quiproquo, Herbert le Canard se voit confier une mission de première importance. Accompagné du guerrier barbare Marvin, le chétif aventurier s'initiera peu à peu à l'art du combat.