Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Age
à partir de 12 ans
Durée
40 minutes
Les proprios. Jeu de bluff et d'ambiance. Dans "les proprios" vous êtes tous des propriétaires sans scrupules qui essaient de gagner autant d'argent que possible. Toutes sortes de locataires emménagent dans vos maisons : des familles, un homme avec un chien, parfois même des gens un peu curieux. Tous les locataires rêvent d'obtenir un loft haut de gamme, mais le plus souvent vous leur offrez de modestes appartements. Mais méfiez-vous des squatters!
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Age
à partir de 14 ans
Durée
60 minutes
Dans le jeu de cartes Gloom, vous prenez en main le destin des membres marginaux et misanthropes d'une famille excentrique.
Le but du jeu, aussi funeste soit-il, n'en demeure pas moins simple : il s'agit pour vous de leur infliger les plus effroyables tragédies avant de leur accorder la consolation bien méritée du trépas.
Vous jouerez sur vos personnages d'horribles malheurs, comme Chassé par des Caniches ou Nargué par des Nains, tout en réconfortant ceux de vos adversaires avec force mariages et heureuses occasions.
Les cartes transparentes révèlent ou dissimulent les effets de celles qu'elles recouvrent. À la fin, le total que vous voyez au travers détermine votre score.
Que l'âme la plus tourmentée l'emporte !
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Age
à partir de 10 ans
Durée
45 minutes
Les Vikings les plus courageux ne craignent ni l'ennemi ni l'ami. Et donc, seul celui qui est fort, pourra s'imposer dans ce jeu. Du 8ème au 11ème siècle, les vikings ont tenu le monde en haleine. Ils ont quitté leur pays en tant que guerrier et explorateurs à la recherche de nouvelles terres, d'or et d'honneur. Pour cela, ils ont déférlés de leurs drakkars sur tout l'Europe.
Cette histoire sera donc au coeur de ce jeu avec la création de colonies, de villes et d'attaques d'autres villes. Sans oublier le commerce, la pêche ou l'artisanat !
Bref des choix cornéliens avec une version avancée pour les stratèges !
Nombre de joueurs
1 à 4 joueurs
Age
à partir de 10 ans
Durée
40 minutes
Incarnez un membre de l'équipe du visiteur du futur : traversez les dimensions et montrez-vous apte à prendre la relève en étant le premier à réussir le défi du Visiteur ! Vous avez toujours rêvé d’annuler des catastrophes, de vous mettre à la place du Visiteur et de déclamer de grandes tirades humanistes et improbables en public ? Désormais, c’est possible.
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Age
à partir de 10 ans
Durée
30 minutes
Les Bâtisseurs - Moyen-Âge est un petit jeu de cartes sur le thème de la construction au Moyen-Âge. Vous incarnez un maître d’œuvre dont l’objectif est de devenir Premier Bâtisseur du Royaume. Pour cela, vous devrez engager les meilleurs ouvriers et sélectionner les chantiers les plus rentables et les plus intéressants pour votre carrière. Chaque bâtiment possède quatre caractéristiques (menuiserie, maçonnerie, architecture, tuilerie) évalué entre 0 et 5, et les compétences des ouvriers sont définies selon les mêmes caractéristiques. Erigez des bâtiments de plus en plus audacieux, peut-être même une cathédrale, et construisez en même temps votre fortune et votre renommée !
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Age
à partir de 10 ans
Durée
60 minutes
La quête de connaissances impies se poursuit sous terre ! Explorez le Cloaque des Mi-Go ! Extirpez-vous du Fossé de Dunwich ! Bravez la lueur bleutée de K’n-Yan ! Si ça se trouve... il faudra faire les trois en même temps !
Munchkin Cthulhu vous a déjà rendu fou, mais cette fois-ci, la démence empire ! Les 16 Portails et les 20 fiches Donjon de Oh my Grottes ! vous ouvrent de toutes nouvelles dimensions à explorer... Et nous savons tous que traîner dans des dimensions non-euclidiennes, c’est parfaitement sain et totalement dépourvu du moindre danger… Pas vrai ?
Ceci est une extension du jeu Munchkin Cthulhu. La boîte de base est requise pour jouer
Le jeu permet d'animer vos apéros grâce à différentes phases de jeu. Il faut remporter un maximum de manche pour gagner. LES DIFFERENTES CARTES. 1) Twister : Des jeux de mots rigolos à prononcer correctement, sous peine d'être privé d'amuse-bouche. Si ces six cent six sangsues sont sans sucer son sang, ces six cent six sangsues sont sans succès. 2) Amuse-Bouche : Quiz Info ou Intox ? C'est vrai ou pas ? Les rois de France Louis XVI, Louis XVIII et Charles X étaient des frères. (Vrai). 3) Piments : Défis pimentés. J'aurais voulu être un artiste - Prenez n'importe quel livre à portée de main, prenez un passage au hasard et lisez-le à la manière de Louis de Funès 4) Expressions : Expressions loufoques à mimer. Les doigts dans le nez - Se regarder le nombril - Être un ours mal léché 5) Question/Réponses : 160 questions répartis en 3 thèmes. Choses inutiles à savoir - Vous vous croyez balèze, mais savez-vous combien de temps peut voler un albatros sans toucher terre : 6 jours, 2 mois ou plus d'un an ? Culture générale - En plongée, que signifie le pouce levé : ""Je vais bien"", ""Il faut remonter"" ou ""Je vais à Miami en stop""? Répliques cultes de film - La réplique qui tue : Quelle est la plus célèbre réplique de Jean Gabin dans Le quai des brumes? (""T'as d'beaux yeux, tu sais"").
Grâce à cette boîte à fiches pour les Nuls, faites le plein de jeux et de recettes de cocktails pour animer vos soirées ! Vos apéros vont prendre une autre dimension... et vos amis en redemanderont ! Retrouvez dans ce coffret : . 95 cartes avec 190 recettes de cocktails répartis en 5 catégories : . short drinks . long drinks . les créations . les cocktails sans alcool . encore plus de cocktails par alcool... . Un livre de 96 pages avec les jeux d'apéro les plus fous : quiz, énigmes, défis, devinettes... pour créer une ambiance de folie !