Ayumu se remet difficilement de sa défaite face à Rio, la jeune fille qui l’a affronté dans un duel sans merci. Tourmenté par ses complexes d’infériorité vis-à-vis de son frère, il erre au hasard dans les rues. C’est alors que sa camarade Hiyono décide de le pousser à faire un nouveau match contre Rio. Mais cette fois, les enjeux seront bien plus importants. La simple ruse ne suffira pas à remporter la victoire... Ayumu réussira-t-il à puiser en lui les ressources nécessaires, et vaincre son manque de confiance en lui ? Qui sera le grand vainqueur de ce passionnant jeu de dupes ?
Les années ont passé depuis que Watanuki a pris la succession de la boutique de Yûko. Un jour, il se fait piéger par la Veuve Noire, la femme araignée qui avait volé son œil droit, qui lui demande de réaliser son vœu : elle souhaite qu'il retrouve une perle rouge. Comme Watanuki ne peut plus sortir de la boutique, il a développé un nouveau pouvoir afin de se déplacer : il sait désormais traverser les rêves. Il entre alors dans le songe d'une femme hirsute et couverte de blessures, au milieu d'un appartement saccagé. Il sait que la perle qu'il cherche se trouve dans cet appartement, mais quel est le rapport entre cette femme battue et le vœu de la Veuve Noire ?