Avec cette extension, les joueurs ont de nouvelles opportunités de consolider leur influence autour de Carcassonne.
Des marchands ambulants transportent leurs produits dans les villes et abbayes environnantes. Les villes des alentours prennent des dimensions considérables et élisent leurs propres maires. De simples paysans font fortune et construisent des fermes, et l'église essaie de renforcer son influence en bâtissant des cloîtres.
Les nouvelles tuiles sont marquées par un petit symbole de manière à ce qu'on puisse toujours les trier et les séparer du jeu de base.
Cette extension est seulement utilisable avec Carcassonne
Jeu d'ambiance : Nb de joueurs : 3 à 8 Age : dès 12 ans Durée : 60 min.
Fin, subtile, il permet lors d'une soirée de passer un agréable moment. Il fait partie de ces jeux où l'on apprend parfois plus en une partie, des personnes partageant notre table, que lors de toute autre soirée. Un excellent jeu d'ambiance qui a la particularité de pouvoir mélanger des jeunes, des moins jeune et des pas jeunes du tout.
Jeu de carte Nb de joueurs : 2 à 4 age : dès 10 ans durée : 45 min.
Gosu, ce sont 100 gobelins répartis en cinq clans (si vous voyez un rapprochement possible avec les cinq couleurs de Magic, vous ne vous trompez pas, l'auteur et l'éditeur étant ou ayant été de sérieux pratiquants du célèbre jeu de cartes) et en trois niveaux. En les recrutant, vous allez chercher à créer la meilleure armée possible, celle qui va pouvoir aller poutrer tranquillement ses adversaires. Le but du jeu va être de remporter trois batailles, afin de devenir le super seigneur de guerre qui se la ramène.
Nb de joueurs: 3 - 6 Âge: à partir de 8 ans Durée: 30 min
Jeu de pari et d'objectif secret
Six lemmings se dirigent naïvement vers la mer pour y plonger. La mafia locale prend les paris sur celui qui arrivera le premier. Et, bien évidemment, certains sont tentés de truquer la course... Soyez donc rusés!
Nb de joueurs : 2 à 4 Age : dès 10 ans Durée : 30 min
Encore un bon jeu de Bruno Cathala (Mr Jack, Cyclade, etc) .
La mécanique est très simples, les règles sont très clairs.
Le jeu est très plaisant, fluide et pas dénué de sens tactique.L'interaction y est assez présente. de plus les parties sont rapides, on les enchaine facilement.
Le matériel est au petits oignons, les graphismes sont sympas et colorés et le rangement est bien pensé.
Sobek est donc pas prise de tête qui contentera un grand nombre de joueurs.
A partir de 14 ans
De 1 à 6 joueurs
Durée d'une partie: de 30 à 60 minutes
Space Hulk : Death Angel – le Jeu de Cartes est un jeu de coopération dans lequel de 1 à 6 joueurs contrôlent une escouade de Space Marines Terminators s'aventurant dans les profondeurs d'un énorme Space Hulk. En collaborant et en luttant farouchement, les joueurs doivent survivre pour accomplir leur mission et éliminer la menace des Genestealers.
À l’Université Twilight, le cursus normal a changé. À la place des études de science et des arts, les
étudiants de cette école suivent des cours improvisés en armement et leur matière principale est la SURVIE
!!!
Cette extension nécessite Zombies !!! Pour y jouer.
De 8 à 50 joueurs – A partir de 14 ans
Vos meilleurs amis se marient, vous allez à une fête de famille, vous organisez un week-end entre copains... Et si vous ajoutiez un peu d'ambiance en faisant s'entretuer tout ce joli monde ?
L’organisateur assigne à chacun une mission et une cible dans l'assistance, puis se prépare à compter les morts… Dès qu’un tueur réussit sa mission, il reprend à son compte la mission et la cible du malheureux défunt. En fin de partie, le meilleur tueur en série et le dernier survivant seront récompensés !
Killer Party, c’est une personne à traquer, mais toutes les autres qui peuvent vous poignarder…
Jeu collectif : Nb de joueurs : 3 à 6 Age : dès 10 ans Durée : 60 min.
Un jeu collectif simple, familial avec une longueur idéale de temps de jeu et hilarant. Les diverses épreuves sont toutes plus hilarantes les unes que les autres. On a en a eu des fous rires !
Livré avec un petit livré d'initiation pour commencer sans lire les règles ! Un jeu où l'on a pas besoin de lire les règles pour commencer une partie d'initiation ! C'est fantastique ! Pour des parties avec une difficulté accrue (possibilité d'adapter la difficulté du jeu) il faudra quand même potasser les règles avant.